Ih... Pior é que aqui em casa o Light Mesh até funcionou, mas tentei fazer uns testes pra criar luzes sobre uma spline e ele dá pau no max... Não sei o que pode ser o seu problema, qual é o Max que vc tá usando? E de quantos bits, 32 ou 64?
Agora, o lance do Glare, vc tem certeza que vc não aplicou um shader Beam, no canal Volume em Camera Shaders? No tutorial de Beam aqui do site está dizendo que o Glare só atua em objetos, e não em luzes. O Beam quando vc abre ele no Material Editor tem uma opção de limitar o efeito pra uma lista de luzes da cena, as que estiverem fora dessa lista não recebem o efeito. Se não for isso, verifique se nos parâmetros das luzes photometrics, em Volume & Effects, você não aplicou um efeito de volume light.