opa galera, tou me aventurando aqui na animação de personagem, mas só pretendo aprender o básico, para animar pessoas andando, correndo, conversando e tall, para animação de maquetes eletrônicas, esse é meu foco.
então começei a estudar, com a ajuda da galera do forum, Vangelis e Apoema mais diretamente, e fiz um estudo, peguei uma pessoa já modelada, criei um Biped, alterei ele conforme a malha, depois linkei com o physique. então importei, para o biped um movimento, ou seja um arquivo .bip.
até ai tudo bem, mais ficaram duas dúvidas; uma delas, como eu texturizar esse personagem? soh tem uma imagem bem estranha pra textura, vou postar um exemplo. e porque o biped tá sendo renderizado também? como faço para não renderizar ele?
desde já, obrigado galera
Wedson Carlos
Téc. Edificações