Duvida Em Modelagem

Por: Azimuth  

Em: 03/12/2010 19:33

Queria tirar uma duvida sobre modelagem, como fazer botoes e outras coisas em superfices duras, exemplo no xbox 360 qual seria a melhor forma de fazer o botao dele sem usar muitos poligonos ou q de para usar smooth.OBRIGADO!
É modelando com poly, vc cria um plane, converte em poly e vai puxando as edges com o shift para criar novas faces. No começo é difícil mas pega prática rápido, é gostoso modelar. Eu aprendi bastante nesse vídeo mas não sei se é muito avançado pra vc http://vimeo.com/10941211 Esse tutorial ensina fazer furo em poly http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=40271 Esse tb http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=46559
nao eu sei "modelar" ja fiz uma Kukri um mangual blu-ray e um home Theaters caseiro mas eu percebi objetos como o blu ray q eu nao pude termina so fiz a base, e o xbox q tem butoes entrada hdmi e etc mas tipo qual melhor maneira fazer separado e juntar na malha ou no caso do xbox q eu teria q modelar aquele botao(o de ligar) qual seria a melhor maneira e etc. !!!!ObRIGADO!!!!!!
Obrigado pelo video do vimeo ajudara muito
O corpo do video game é melhor fazer junto na mesma malha, mas os botões e estas peças que falou é melhor separado. Faz igual é na real, as peças que são uma coisa só é melhor fazer junto, o que é separado faz separado.
hummmmmmm vlw pela ajuda era isso q queria saber msm vlw
usa boolean
vlw pessoal msm.estava olhando o video de hard surfaces ele ja vai servi(eu acho) para fazer o q eu quero, vo tentar modelar um placa de video, quando eu terminar vo postar aqui msm minha modelagem, sem textura mas eu acho q vai ficar bom .
So mais uma duvida alguem sabe onde encontro tutorial de nurbs em portugues q seja leitura
cara, isso e uma coisa q incomada muita gente aparece poucos tutoriais em portgues a maioria e em ingles, e tutorial em leitura normalmente e pra coisas pequenas. olha na parte do forum do 3d1 de grupo de estudo. talvez vc va achar algo la

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