problema PF Source 3d max

Por: alexpato  

Em: 28/12/2010 15:41

ola pessoal estou fazendo nuvens no 3d max com afterburn e uso o pf source, mas queria animara a sua posiçao mas nao da na time line, eu crio a animaçao mas as particulas emitidas por ele nao o seguem. ajuda é bem vinda :) abraço
Para fazer as animações seguirem algo, não é pelo PF Source. Você precisa colocar um operator FindTarget na sua pilha de eventos dentro do Particle View, irá aparecer na viewport um gizmo, vc vai animá-lo para que as partículas o siga. Mas eu só não entendi pq as particulas devem seguir algo sevc está criando nuvens. Já fiz nuvens com AfterBurn, e as partículas ficavam paradas no emissor e eu animava esse emissor, ai no caso sim o PFSource. Se for isso que vc quer fazer, ai não precisa do Find Target, é só ir no operador Position e clicar em lock on emitter
http://sacilottofx.blogspot.com/
Eu vi um tutorial de nuvem que a pessoa usava o pcloud em vez do particle flow. Vou procurar e posto se achar.
ja descobri, qual o problema, onde voce vai em particle view na position das particulas ablita lock on emitter, assim as particulas seguem o icon que as esta a imitir. bem simples mas nao estava encontrando isso. brigado na mesma. :) se precisar de alguma coisa do genero nuvem ou assim fala, pk eu passei 1 semana tentando fazer nuvens mas por fim consegui. abraço
Foi oq eu disse lá em cima...
http://sacilottofx.blogspot.com/

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717344.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 494

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.