O que é render por ID.

Por: Guilherme Santos  

Em: 23/01/2011 17:15

Eu li uma mensagem onde a pessoa diz que renderiza por ID para facilitar na pós no Ps, minha dúvida é como ela faz para render por ID e como usa isso no Ps.
Que Deus seja louvado.
Guilherme, Render por ID é uma opção de um recurso de renderização chamado Render Elements (é chamado dessa forma no 3ds Max, mas outros pacotes 3D podem chamar esse mesmo recurso de Render by Element, Render Layers ou Render Passes). O recurso Render Elements serve para que o usuário renderize separadamente os "elementos" de uma cena. Esse "elementos" não se restringem somente a identidades tais como objetos, luzes, entre outros. É possível renderizar separadamente vários tipos de elementos tais como materiais, sombra, reflexão, refração, luminância, background, entre muitos outros. O 3ds Max oferece duas opções de render por ID: Object ID e Material ID. Como o próprio nome já diz, a opção Object ID, em Render Elements, permite que você renderize objetos separadamente, enquanto que a opção Material ID serve para renderizar materiais em separado. Para acessá-las, abra o painel Render Setup (tecla F10) e selecione a aba Render Elements. Clique no botão "Add..." e então, na janela Render Elements, selecione a opção desejada. Você pode configurar o renderizador para renderizar quantos elementos você desejar. Cada elemento será salvo como um arquivo (ou sequencia de arquivos, para o caso de ser uma sequencia de quadros) diferente, que pode ser configurado na área Selected Element Parameters. Já para compor os elementos na pós-produção, é necessário usar um software de edição de imagens tal como o Photoshop ou um software de composição tal como o After Effects. Nesses softwares, existem muitos modos de composição tais como Multiply, Overlay, Dodge, Burn, Addition, Subtract, entre outros. Com esse modos mais as muitas opções de edição oferecidas por tais softwares é possível compor os elementos (ou camadas, passadas) de renderização, desta maneira criando sua imagem (ou vídeo) final. Abs, Chris Rezende.
Valeu Chris Rezende pela explicação.
Que Deus seja louvado.
Disponha. Abs, Chris Rezende.
Ei Chris, tava vendo a explicação que vc deu, muito boa, me tirou algunas duvidas. Composição é meu ponto fraco e estou querendo melhorar isso. Você por acaso teria algum tutorial sobre o assunto para me indicar? Quero saber como exportar os objetos separadamente para fazer uma composicao legal no after depois. Já tentei algumas vezes, mas sem um resultado satisfatorio. Obrigado
http://translate.google.com.br/translate?hl=pt-BR&sl=en&u=http://cg.tutsplus.com/tutorials/workflow/compositing-v-ray-render-layers-in-photoshop/&ei=a4egTMTfIoL7lwepz-jsAg&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&ved=0CB8Q7gEwAA&prev=/search%3Fq%3Dhttp://cg.tutsplus.com/tutorials/workflow/compositing-v-ray-render-layers-in-photoshop/%26hl%3Dpt-BR%26rlz%3D1R2ADFA_pt-BRBR363
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
anxovas, Segue abaixo a indicação de um e-book sobre composição em Photoshop para artistas 3D. 3D Total Photoshop for 3D http://shop.3dtotal.com/training/training-ebooks-photoshop/photoshop-for-3d.html Seguem alguns tutoriais sobre composição em After Effects. 3ds Max multipass render to After Effects - Parte 1 http://vimeo.com/9548680 3ds Max multipass render to After Effects - Parte 2 http://vimeo.com/9572237 Rendering layers for later compositing http://www.duber.tv/en/3ds-max/rendering/roboball-rendering-layers-for-later-compositing/ Composing rendered layers http://www.duber.tv/en/compositing/roboball-compositing-rendered-layers/ Abs, Chris Rezende.
chavespunk, brigadao pelo link, muito bem detalhado o projeto do predio. Vai ajudar bastante mesmo. Obrigado chrisrezende, cara, brigadao mesmo! Isso vai me ajudar e muito! Já vou começar a estudar isso. Otimos videos que com certeza vamo me acrescentar e muito. Otima ajuda! Obrigado!!

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