animação

Por: Rafael  

Em: 10/03/2011 17:30

Estou fazendo uma animação de uns 30 segundos mas a cada frame o max consome mais memoria, to salvando em TGA 24, e nao faz mais de 20 frames sem dar erro de falta de memoria, ae tenq começar do frame q parou, mas eh ruim pq as vezes quero sair ou dormir e deixar renderizando e nao da, hra q acordo so renderizou 20 frames e deu erro, isso eh normal ou tem alguma coisa errada? tenho 6 gb de ram. obrigado.
6 GB é bastante qual a resoluçao do video? que renderizador vc ta usando? objetos e materiais pesados?
http://www.youtube.com/henriqvist
Então, pior qta pequena, 640 x 360 eu acho algo assim. To usando o mental ray. Materiais nao, objetos tbm nao, a cena ta com uns 10 mil polys, mas tem bastante proxys de arvore, unas 6000 ou mais. Eh um estudo q to fazendo com agua, vento floresta e céu. vlw
Qual a tua versão do max? Tinha um bug com proxy no mental ray que fazia exatamente isso, ia comendo memória a cada quadro até o max travar, mas lembro que foi corrigido em um service pack ou hotfix.
eh o 2011 x64, hum será? eu tenho o sp1 e o hotfixs, mas sempre q instalo da uns bug estranho. vou tentar, vlw fla3d. abraço
Ja pegou o ultimo hotfix? Lá fala sobre essa correção: "* When using mental ray proxies and setting mental ray to use BSP2 when rendering to a sequence, some of the memory was not released . This has been fixed. " http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=16053607&linkID=9241178
deu certo, ta normal agora, vlw :D

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