Animação de Personagens

Por: tiguilim  

Em: 10/03/2011 20:44

Olá, Comprei um kit de personagens e gostaria de anima-los através dos bones, eles estão em formato .max, pois queria usa-los num exemplo que venho testando alguém por acaso se interessa em fazer, os modelos são do half-life 2.
tiguilim....fazer com bones, direito, eh complicado. Se for usar soh como estudo, pq vc nao usa o Biped ou o CAT do max pra fazer o rig ? Vlw
O problema é que venho fazendo o path-planning e preciso de personagens que se movam e eu preciso dos bones para anima-los de dentro do meu código, você se interessa?

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