Chuveiro com Real Flow

Por: Leandro  

Em: 29/03/2011 18:31

"sacilotto_vfx" disse: A sugestão do ludoo é a mais prática, pois quanto mais emissores, maior o tempo de simulação.
Cara, depende, terá 1 emissor, porém ele colidirá com o mesh, e passará pelos furos, enquanto com vários emissores saindo de cada buraco a principio não haverá colisão, além do mais você não terá controle algum sobre os jatos, enquanto que com vários emissores você terá controle em cada um (velocidade, random horizontal e vertical)...Não creio que seja regra ser mais prático pelo fato de ter só um emiter, é pra ser testado. Abrazz
Olá Leandro Oliveira, tudo bem? O jeito mais fácil é usando o emissor por Bitmap com certeza! Fazer um emissor para cada furo é besteria. Cria o Bitmap no photoshop certinho e manda bala. Se tiver dúvida de como ele funciona, dê uma olhada aqui: http://thevault.realflow.com/-141.html Coloque uma resolução legal no emissor e vá animando o speed conforme quer o jato. Outra coisa é o motion blur, mas isso vem depois. Abraços, André
André, muito obrigado, cara. Vou testar isso também. Me parece que o custo X benefício vai ser melhor, mesmo. Doggone, sua colocação também é pertinente. Bom, todas as dicas que estão sendo dadas estão sendo avaliadas, testadas. Algumas tenho encontrado problemas com tempo de processa mento, outras não. O lance é juntar o tempo com a qualidade. Logo, logo posto alguns resultados. Muito obrigado, mais uma vez. Abraço a todos.

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