Dúvida com o Material SSS Fast Skin - Mental Ray

Por: Ciro Silva  

Em: 01/04/2011 09:06

Olá amigos! Estou com uma dúvida que está me matando aqui. Estou criando um personagem baseado numa ilustração do Pedro Conti ( :D )... Eu usei o material SSS Fast Skin Material do Mental Ray, mais quando renderiza fica essa bolinhas como vocês podem ver. Alguém pode me ajudar? Obrigado!
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Eu não tô lembrando agora, mas não tem um parâmetro que controla os samples desse shader ou a qualidade em si?
"Leandro Oliveira" disse: Eu não tô lembrando agora, mas não tem um parâmetro que controla os samples desse shader ou a qualidade em si?
Tem esse tal de Number of Samples, mais não funfa cara. Olha a tela. Abraços.
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A coisa fica mais nitida quando você apaga o Skylight.
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É a escala ou a configuração dos radius. O boneco está em escala real? Ajuda bastante estar em escala. Mexe no scale conversion factor no menu advanced options, em escala real 1 fica bom, fora de escala tem que achar o valor que fica bom. Não aumente muito os radius nas configurações dos layers de cores, com o scale factor certo os valores padrões tb ficam certos. Se está com daylight ou photometrics e exposure liga o scatter indirect illumination e desliga o screen soft composition of layers.
É a escla na certa! Diminui bastante o scale factor que vai granular mais ainda, aumenta que some tudo. Mas os valores que está usando nas configs do sss estão errados, pega outro sss e deixa com as configs padrões, só muda o scale factor até acertar.
Galera! Vou fazer o teste quando chegar em casa. Se ficar bom postarei a nova imagem. Abraços.
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Vlw pessoal! Funcionou, mais surgiu outro problema! Notem o rosto, assim como o globo do olho, da impressão que tem reflexo de alguma coisa preta. Estou começando a abrir as malhas para texturizar então não liguem pelo trabalho mal feito. :-P
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