Smoothing no modelo importado de outros editores

Por: ronisaiyuk  

Em: 28/04/2011 12:51

Olá amigos, eu uso o 3ds Max 9 e sempre que eu importo um modelo .3ds ou outros compatíveis com 3dsmax, eles aparecem na na view perspective de forma bem poligonal ao invéz de aparecerem lisos e arredondados. Por favor, como eu arrumo isso? Sempre que eu aplico o smooth (o mesmo que transforma cubos em objetos arredondados), ao invéz de melhorar, ele causa pequenas rupturas na superficie do modelo deixando horrível. :(
Eu procurei nos tutoriais do Tres D1, mas não achei essa informação!

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