Duvida mapeamento

Por: Matheus Maia  

Em: 17/05/2011 15:42

Olá Galera! estou na modelagem de um personagem e acabei de começar um mapeamento. O personagem contem varios objetos e na hora de organizar os mapas surgi uma duvida. Mapeei os objetos individualmente, mas na hora de organizar todos os mapas, ai tenho que atachar todos os objetos em um só, ai depois, vou ter o trabalho de desatachar e renomear tudo. É possível conter todos os mapas em um unwrap sem a necessidade de anexar os objetos em um?
não entendi bem essa parada de mapear os objetos vc usou ids ou foi direto para o unwrap? eles estão lincados ou atachados? tem como postar uma imagem? vlw
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ola isavictor! É o seguinte, estou com um personagem com varios objetos, vou querer uma uv para a cabeça do personagem e as roupas numa mesma UV, se eu quero criar uma UV com todos os objetos mapeados em uma so imagem todos os objetos tem que está atachados para organizar no uwnrap, certo? O problema está ai, se tem alguma solução ao invés de atachar todos os objetos em um só para os objetos mapeados estarem disponiveis no unwrap. Respondendo suas perguntas adicionei unwrap nos objetos como mencionei acima, atachei os objetos para todos eles serem organizando em um unwrap apenas.
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So para especificar mais um poquinho Todos os objetos da cena estão em um unwrap apenas, no entanto não vai dar para organizar tudo, os objetos estão todos atachados formando apenas um, para ter o mesmo unwrap. Tem como eu adicionar um objeto no meu unwrap sem a necessidade dele está atachado no mesmo objeto?
Quando vc abre a malha com o uwnrap map tanto do personagem como de todos os seus adereços, salva como targa para levar o canal alpha, aí vc edita as texturas no photoshop ou semelhante (matte paint) e depois quando vc for aplicar a textura editada no personagem vai td para o seu lugar certinho! Porém para ter uma precisão maior eu abriria a malha tanto do personagem como dos objetos separadamente. Talvez isso aqui ajude também: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15255 Abraço
Matheus12, pelo que estou vendo o caminho mais correto para fazer tudo na sua malha corretamente e mapeado separadamente tudo é o tutorial que o Erlon passou.
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com
desculpe não ter respondido antes, mas vai por essas dicas ai dos colegas que vc consegue. vlw
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