Cordas e Pelos

Por: Rafael  

Em: 26/05/2011 16:24

Boa tarde a todos, queria saber como modelar as cordas da balsa? fiz "no pelo" mas nao ficaram boas rs. E queria saber também se tem algum jeito de controlar o hair and fur nas animações, pois os pelos da barba e da sobrancelha ficam entrando dentro do rosto do viking quando ele anda, ou se existe algum plugin ou maneira mais facil de fazer pelos em animações. vlw abraço
Fala galo, blz, entao, tem como controlar sim pelo hair and fur os pelos mas é muito complicado, eu te aconselho a procurar o pluguin chamado hairfarm, ele faz tudo isso que vc quer , e é super facil de trabalhar , tanto para criar cabelos quanto para animar pois ele usa o sistema de extrude em meshes para criar os cabelos... videos...abraçoss.. http://www.youtube.com/watch?v=U1NbQkP6dmg http://www.youtube.com/watch?v=npJPwoTX1u0 http://www.youtube.com/watch?v=M0iB9I_p3uI http://www.youtube.com/watch?v=t_80mXkJ6Ak http://www.youtube.com/user/cyberradiance?blend=22&ob=5
é o cabelo tem muitas formas né eu não manjo do hairfarm então nem opino heeh geralmente eu uso o hair and fur ou o vray fur, agora pra corda tem um ótimo tutorial que foi postado aqui mesmo no 3D1 que é esse : http://www.3dknot.com/tutorials/3dsmax/making-a-realistic-rope-texture/ não sei se é esse tipo de corda que você quer fazer, se você quiser ir adicionando dobras pra ela é só ir colocando bend que ele vai torcendo então é só controlar o gizmo.
Ghosty usei o hairfarm versao "dorgada" um tempo pra estudar, achei muito bom, mas essas versao trava e fecha o max do nada, será que tem algo parecido gratuito? Rafael eu ja vi esse tutorial bem legal, mas o q tava procurando mesmo eh um jeito de enrolar a balsa com a corda de maneira q nao fique artificial, mais ou menos como funciona o cloth ou o reactor sabe? vlew abraç
Galo, como assim drogada,,, hauahuahauahaauh, eu tenho o do max 2011 e nao trava nao, nem da pau, quanto a corda me explica melhor como vc quer pois nao entendi, o fato dela ser de madeira...me da um exemplo ou uma imagem de como vc quer que eu vejo aqui o que sai...abraçoss...
Usei versao crackeada do hair farm pra estudar, mas dava pau ae deixei de lado. O esquema q queria na balsa era tipo uma corda que amarrase ela sabe? vc conhece algum jeito de fazer isso? mais ou menos seria o que o cloth faz, mas amarraria o objeto.
Era isso aqui... wire... bom eu fiz esse com lines, vc pode aplicar o modificador cloth nele que vai funcionar perfeito, eu so nao entendi o pq vc quer o modificador cloth para segurar as toras de madeira, mas tudo bem, se for para animação esse ai suporta deformes normal...bom fica ai qualquer duivoda tou ai...abraçoss.. arquivos...3ds max 2010 pois e o que eu tenho aqui, para vc ter uma ideia como eu fiz...>>> http://www.megaupload.com/?d=W0XB01JU
Wow valeu ghosty, to baixando, o modificador cloth so foi um exemplo de modificador q usei. Mas reapara la, minhas toras estão bem irregulares pra dar a impressão de trabalho manual e primitivo msm, nao estão redondinhas assim, inclusive, as cordas queria q ficassem todas passando uma por cima da outra, tipo uma linha enrolada em um carretel sabe? Mas isso me deu uma ideia, acho q vou fazer a balsa bunitinha assim, e depois aplico um noise pra dar uma entortada nela, vou tentar hj a noite e posto pra vcs verem. vlw abrass
ia sugerir o mesmo, aplica o noise em tudo..abraçoss...
Aproveitando e emendando outra duvida rs, alguem sabe um bom tuto pra fazer a agua reagir a objetos flutuando na animação? por exemplo dando uma ondulada nas laterais da canoa, sem isso fica estranho, nao parece q a balsa ta interagindo com a agua. vlw abrass

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