Overlaping Map, com Normalmap Z-bruch

Por: Ricardo  

Em: 24/04/2012 17:49

Gente,..
fazendo o sculpt no zbrush pra tirar o normal map.

Só que o mapeamento da malha esta espelhada técnica de\" overlaping \" q chamam.

aí no zbrush no encontro do mirror, do lado direito com o esquerdo, ele gera a normal faltando as proximidades do encontro dos lados.
espero que tenha sido claro.

da pra corrigir no photoshop,
MAs, no z-brush, alguém sabe como corrigir pra gerar a normal já certinha e sem vincar no centro ??

Tentei mandar só a metade do modelo pro z-brush, melhorou ele gera a normal até o centro, mas
no centro o efeito da normal fica vincado.

Moderadores, Tem como editar o Título do Tópico, escrevi z-brush co z-bruch rshehee..?



Abraço!
Ricmage

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