Vidro e ceu Ajuda

Por: colisa  

Em: 02/05/2012 09:41

Galera bom dia..

Seguinte.. fiz uma cena e criei um material de vidro..

coloquei duas cameras nessa cena uma vista de cima e outra no objeto..

A camera que está em cima mostra o meterial de vidro normalmente.. só que a que está em baixo mostra o vidro mas como se fosse cromado.. nao consigo ver o ceu.. apenas as reflexoes que batem no vidro..

como faço para ficar transparente.... heeeelp.

segue imagem ilustrando o problema



onde estao marcadas as setas sao vitrais ... o ceu esta preto mas ja tentei colocar imagens de fundo.. usar o vray sun e skylight mas nao adianta...

a cena renderizada de cima o vidro fica transparente, certinho...
Isso ai é normal, ´e que tua cena ta incorreta, por isso vc ve como \"cromado\" se vc reparar vidro tende a refletir mais com um fundo escuro. Logo no preto vai ficar cromado mesmo., mas se vc colocar uma sky no background do max, nao vai ver problemas..
Então amigo, mas ja tinha tentado isso...

OLha só.. coloquei no enviroment um mapa.. continua do mesmo jeito.. só refletindo e nao vejo o céu...

Cara! Com certeza o vidro dessa segunda imagem está com mais transparencia que o da primeira imagem, mas é óbvio que isso é por causa da imagem de fundo que, agora, está aparecendo.

O vidro ainda está um pouco escuro possivelmente porque, ou o reflexo está muito forte, ou a transparencia não está 100% (ou o vidro está com cor).

Só uma dica; veja como o sol está forte na cena e como a imagem de fundo ainda está um pouco escura em relação ao sol forte. Clareia mais a imagem de fundo para coincidir melhor com a iluminação solar.
Consegui tornar ele transparente desabilitando a opção Trace Reflections... no editor de materiais...

colisa mas assim o vidro fai ficar sem reflexo o q esta acontecendo e normal de acontecer isso acontece na realidade chega perto de um vidro q tenha reflexos e veja ele de varios angulos um vc so vai ser reflexo com quase nada de transparente vc pode tentar mudar a posicaum e fazer teste ate um ficar do jeito q vc quer e talvez ate mudar a posicaum da camera e po manda um imagem maiorzinha naum da pra ver nada taum pequeno assim eheheh
portfólio: http://www.behance.net/rene123
Vamos la... fiz duas, o Primeiro com trace reflections HABILITADO e o segundo com o trace reflections DESABILITADO.

vamos esquecer o ceu meio escuro por enquanto..

Concordo que o vidro tenha reflexao sim mas não nessa dimensao ao ponto de se torner \"opaco\"..
Se é a reflexao que esta o tornando \"opaco\" como diminuo a reflexao?

Nao estou usando material nenhum no canal maps desse vidro...

criei um outro vidro quadrado no meio para mostrar que o problema nao é a posição do sol ou camera, ja que testei em diversas posições também...

Heeeelpp..

1ª trace reflections habilitado


image host

2ª trace reflections desabilitado

adult image hosting
Descobri!!!

De tanto mexer aqui, mexer ali o botao fresnel reflections estava desabilitado!!!

Habilitei ele e o vidro ficou transparente e com as reflexões...

Obrigado a todos..!!!

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