Dificuldade para modelar no MAx 2012.

Por: Antonio Neosmar  

Em: 21/05/2012 16:22

Pessoal, boa tarde.

Estou testando o MAX 2012 isso mesmo 2012. ok

O problema é uma certa dificuldade para modelar. esotu modelando uma carro esporte tipo Aaudi AR8 , O que acontece é que a malha é difidida em triangulos e como estava acostumado com o max 2010, estou meio perdido.
Será que tem como mudar a de triangulos para quadrados como no MAX 2010, apenas poligonos?

Obrigado pela atenção.
Abraços
Antonio
E aí AAntonio!

Vc está usando o max com a viewport nitrous ou outro tipo (poen Gl, directx).

Se não tiver placa de vídeo off board, troque para directx pra ver.
Valeu New, vou tentar. obrigado.

Abração

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