Problema com o MassFx 3DSMax2012

Por: vitoruas  

Em: 13/07/2012 15:24

Bom dia a todos,

Minha primeira postagem aqui no forum... sou iniciante porém com muito entusiasmo para aprender tudo sobre animação... agora estou tentando aprender um pouco sobre o MassFx do 3DSmax2012... Tentei fazer uma corrente com uma esfera na ponta, como aquelas usadas em demolição, porém na simulação a esfera se desgarra da corrente (como se fosse muito pesada para a corrente aguentar). Tanto a esfera quanto os elos da corrente estão como Dynamic. Alguem sabe o que ficou faltando ???
cara ja usei o mass fx algumas vezes mas faz tempo q eu naum uso mas creio eu q aumentando esses valores marcados na imagem deve resolver, e outra coisa a escala dos objetos influi e muito no mass fx portanto tome cuidado com os tamanhos do objetos, ou seja c vc fez essa corrente com 30 cm ou 30 km elas vaum comportar de formas bem diferentes
portfólio: http://www.behance.net/rene123
HE!HE! Num sei nada sobre o MassFx ainda, Mas tem estes tutoriais que podem ajudar:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/busca/massfx
http://www.tresd1.com.br/noticia/60999
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/efeito-domino
Agradeço ao Rene e ao New pelas dicas, mas ainda não consegui resolver o problema. Como orientado pelo Rene, fiz testes alterando diversos valores mas só consegui algum avanço quando diminuí o valor da gravidade e aumentei bastante a massa da corrente (deixando-a maior que a massa da esfera), porem ficou muito esquisito e impossibilitou a animação que eu queria. Quanto a escala utilizada, para teste eu fiz uma nova corrente com elos de aproximadamente 1 cm e uma esfera de tamanho proporcional, porem não deu diferença alguma, o problema persistiu... Agradeço qualquer dica que puderem enviar...
Cara vc tem q usar os constrains pra q a corrente fique com um movimento bom. Vc colocar tudo como Dynamic n vai funfar legal.
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/simulando-corda-com-o-massfx
_______________________________________\"não há fraqueza enquanto houver vontade\"
Com a dica do Pokekaman consegui fazer funcionar (após ler também o tutorial da simulação de corda). Agora a corrente faz o movimento de pêndulo com a esfera na ponta, como eu queria... Porém o movimento não está realista, pois a esfera aparenta estar muito leve em relação a corrente... Fiz um render aqui, no qual utilizei tbem o script fracture voronoi para quebrar uma parede em varios pedaços com o impacto da esfera... Aguardo mais dicas !!!

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