Renderizar objetos separados no 3ds Max

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 21/08/2012 17:40

Ola galera, gostaria de saber se tem como renderizar objetos separados de uma cena, para salvar como layers no photoshop e fazer edição de objeto por objeto, por exemplo o piso depois o carro que esta logo em cima desse piso... tambem precisaria das sombras que seriam geradas nesse piso..
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Se é vray voce pode colocar ID em cada objeto ir em render element adicionar object ID ai ele salva uma imagem com cada cor de ID ai voce pega seleção, para renderizar separado voce faz matte, tambem existe o render mask para fazer mascaras do objeto, existe tambem o psdmenager para salver em psd mais ai e plugim existe varias forma de fazer o que voce quer.ve qual voce acha melhor
Arquiteto & Urbanista
meu render eo v-ray, qual o mais pratico?
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o te aconselho o ID mais todos são bem pratico, so o ultimo que é mais chato e tem que comprar mais vai de object ID .
Arquiteto & Urbanista
Tá certo, gostei desse PSD manager tambem! muito bom, mas vou de ID mesmo, valewzão ai cara!
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Melhior que o ID é o multimatte, ta na lista de render elements do vray. O funcionamento é basicamente o mesmo, mas a mascara que ele gera é melhor.

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