Eai pessoal.
Estou com um problemão na hora de importar um objeto do Max para o Zbrush
Depois de criar um Polygroup com a malha importada para poder separar alguns elementos, percebi que algumas faces/triangulos estão fora da malha original, e o que acontece quando eu aumento as subdivisões é que fica um buraco no local destas faces.
Tirei um print screen para ficar mais facil de visualizar, na esquerda a malha no zbrush após esconder alguns elemntos, como voces podem ver sobraram algumas faces soltas, na direita é a malha original no Max.
Alguem sabe como resolver esse problema? aparentemente isso esta acontecendo na borda limite do Symetry.
Obrigado.