duvida no vray..parte 10...hehe

Por: regisrock  

Em: 04/01/2005 14:37

fala galera blz? não sei se é o color bleed ou o que..mas vejam como ficou as paredes que deveriam ser branquinhas!! a única parede vermelha é a que está bem no fundo da imagem.. não tem nenhum material com raytrace a sombra é vray... alguém tem ideia? desde já brigado
o meu.. tua radiosidade deve estar mto alta.. as paredes vermelhas são por causa das poltronas e da parede lá atrás.
www.rodolforoth.com
Fala Regis, tudo blz? Então, você tem de controlar a emissão de GI dos objetos vermelhos. Isso pode ser feito la na aba System/Objects settings ou então, no material editor você seleciona o shader do tapete ou da cadeira, clica no VRayMtl e seleciona o VRayMtlWrapper, usando o shader antigo como um submaterial. Tanto na primeira opção como na segunda tem o Generate GI. O Receive GI também é muito importante, pois você pode controlar como os objetos recebem iluminação, uns podem receber menos ou mais que outros. ;) Edit.: Esqueci de dizer que, neste seu caso ai, existe um color bleed sim, com tanto vermelho na cena é comum acontecer, como no mundo real, mas está em excesso. :D
fala hawf e siriguidum blz? valeu pelas dicas.

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