Dúvida sobre Net Render.

Por: Gutox  

Em: 06/01/2005 09:41

Então pessoal, consegui um grande progresso mais ainda tenho um problema e acredito que seja simples. Eu abro a cena e ajusto todos os parametros para iniciar o net render, crio os jobs, e tudo aparece direitinho no backburner monitor mais qdo. eu mando renderizar, o micro mais fraco não inicia o o renderizador e gera um erro. O render pisca na barra de navegação do windows mais não inicia, então aparece o erro no backburner monitor. Então só um dos micros esta renderizando. O que será que pode estar acontecendo ? O 3d studio tem que estar aberto nos dois micros ? A cena que vai ser renderizada também tem que estar aberta nos dois ? Outra dúvida: Tem que criar um job para cada maquina certo ? Na janela Network Job Assignment eu tenho que nomear um job e associar ao micro 01 por exemplo e depois nomear outro job e associar ao micro 02, é isso ?
pelo que eu já fiz em net render, vc nao precisa criar um job para cada maquina, o backburner se encarrega de distribuir as tarefas entre as máquinas. sobre o erro que vc comentou, tente postar a mensagem que está dando do erro, assim dá pra tentar saber qual o problema, pode ser uma textura faltando ou algo assim, mas poste pra ver que ero tá dando. ah, o max nao precisa estar aberto nas 2 maquinas, mesmo porque o backburner vai abrir o max com um arquivo temporario em cada maquina, da renderização, renderizar a parte correspondente, e se nao me engano depois fechar. Um abraço!!!
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Opa blz galera, aabb2003 muito obrigado pela dica!!! será muito útil! :)
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:joaid:
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AABB2003, tudo bem Nem mesmo no Natal deixa de incomodar quem deu referencia sobre vc foi o Andre, vc e expert em configuarar dus maquinas para renderizare gostaria d sua ajuda; Passo a passo. Terei que instalar o q na maquina dois? E Necessario instalad o max8 nas duas? ou seja me de uma luz dos procedimentos. Feliz Natal, vc e familiares.
"aabb2003" disse: então, eu apanhei pacas ado tentei fazer isos pela primeira vez, hoje já sai mais fácil hehe... então, primeiro vc tem que estar com a rede configurada corretamente, cada máquina tem que ter um ip proprio EX: maquina 1 - IP 192.168.47.1 maquina 2 - IP 192.168.47.2 o grupo de trabalho tem que ser o mesmo nos dois computadores tb, senao da pau!!! outra coisa, tem que compartilhar os drives de forma que nao precise digitar senha, senao da pau :) isso seria somente a parte da rede, com ela configurada vc vai ter que sempre usar o backburner, que é composto por 3 programas: •Server - como o nome diz, serve para indicar que aquela máquina é um servidor, ou seja, vai tomar parte do trabalho da renderizaçao. esse programa tem que estar rodando em todos os micros, podendo inclusive estar no microg gerenciador. uma dica é colocar ele no menu iniciar>iniciar (ou inicializar), assim ele carrega junto com o windows te poupando o trabalho de ir em iniciar>:programas>discreet>bacburner>server (chato né?) •Manager - esse pequeno e belo programa tem a função de gerenciar os servers, e é usado em uma máquina só, tb precisa estar rodando pra nao dar pau :) •Monitor - serve para monitorar e alterar os jobs e servidores, ou seja, é uma interface para ter uma visão geral do andamento do processo, nao é de uso obrigatório para o render, mas muito útil. com o server e o manager devidamente rodando, temos que então preparar a cena pra a renderixação em rede. uma coisa que sempre dá problema são os mapas, em vez de ter o caminho como c:\maps\figura.jpg temos que navegar em meus locais de rede>toda rede>(nome do grupo)>(nome do computador onde estão os mapas)>(unidade compartilhada onde estão os mapas)>caminho dos mapas. isso tem que ser feito em todos os mapas de textura nao procedurair, que usem bitmaps e arquivos externos. o mesmo vale para o caminhos onde será salva a renderização, nao pode ser local senao pode dar muitos problemas. com a cena preparada, abrimos o render dialog , setamos as propriedades, o destino e tipo da saída da renderização, e marcamos a opção net render. clicando em render nao renderiza direto como de costume, aparece uma tela para configurar como será a renderização, e quais servidores serão usados. o mais imporante é o job name, que indica um nome para o trabalho a ser realizado. depois tem que clicar em connect do lado esquerdo perto de submask, para encontrar os servidores que estiverem no ar. do lado direito eles aparecerão, se estiverem com luz verde indica que estão legais, senao ferrou :) tem uma opção chamada use all servers, que faz o programa usar todos os servidores para rnderizar a cena, pode ser util ou inutil, dependendo da situação. ah, uma coisa, até o max 6, a renderização em rede com o backburner so serve para animação, uma vez que imagem stil é um quadro, e até o max 6 nao divide o quadro em partes. se tiver o max 7, pode clicar na opção spli scan lines e setar os parametros no botao define logo a direita. com tudo certo, clique em submit e fique observando no manager ou no monitor se os trabalhos estão sendo processados corretamente. Bem, se tudo deu certo parabens, senão dá um grito sobre a parte que der problema, é muita coisa !!! Um abraço!!! P.S. o max 7 tb conta com um bom material no user reference sobre isso.
entao reynaldo, qdo eu fiz esse minitutorial eu tava mais envolvido com render em rede ja esqueci algumas coisas, mas vc tem memos que instalar o max em todas as maquinas que vao renderizar, o lance é que só precisa de licença pra maquina onde desenha, as maquinas de render apenas poidem utilizar a mesma licença, exceto no caso do mental ray que tem que adquirir licenças separadas. uma das maquinas vai gerenciar o trabalho, as outras vao ser apenas servidores de render, assim vc vai mandar renderizar na sua maquina principal, escolher os servers disponiveis e deixar o pc fazer o trabalho. em todas as maquinas tem que estra rodando o server, vc encontra ele em iniciar>programas>autodesk> 3dsmax8>server ou algo assim, porque esse é um programa que fica monitorando a rede em busca de solicitaç~eos de serviços, qdo as recebe ele abre o max renderiza e fecha. aqui nao enho max qdoi chegar em casa tento te explicar melhor. um abraço e feliz ano novo
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