3ds max problema com o botao F9

Por: Simbjji  

Em: 26/11/2012 08:42

Ola pessoas, eu seleciono 1 das viewers, e renderizo, Ok... mas quando clico numa outra tela com uma outra camera ele nao renderiza, e sempre fica \"TRAVADA\" e sempre renderiza a tela anteror.

Agora se eu apertar o botao gigante RENDER ele muda, mas ele apaga o video que eu fiz pq renderizou encima.

Existe uma solução ?
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vai la no customize interface, muda o hotkey F9 é pra RENDER LAST

muda o RENDER pra F9.


Se salvou por cima é pq ta output marcado la.

Veja se nao ta marcado tb a camera pra aquele viewport, tem como travar tb.
Opa funcou, obrigado !

Vejo que alguns videos na net mostra o render em realtime, isso c=funciona com Mr ou Iray ? como faço, ?
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E ai Simbjji, blz,

Pelo q entendi o q vc quer, dentro do Max, mr não é (com certeza). Vc dever renderizar em Activa Shade no modo NVIDIA Iray, ai qdo vc muda o view ou o ojbeto ele re-renderiza em realtime (dependendo da placa de video, hehe).
O Xikote strala
Pena, meu PC aki no serviço tem o max 2012.
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Eu sei que ja foi respondido, mas só pra esclarecer os atalhos default:

F9 = render last
shift+ Q = Quick render


Por isso eu sempre uso e recomendo usarem o shift + Q (ou alterar o atalho).

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