Alguém sabe como usar o material Caustics do Substance no Max?
Até que funciona bem se aplicar ele diretamente no objeto, existe uma opção para eu mudar o fundo de cor e tudo mais, mas eu gostaria muito de poder aplicar um material ao invés de simplesmente mudar a cor.
Neste exemplo apliquei o caustics nas paredes com a configuração default (a água é o material Autodesk Water, não tem influencia nenhuma no caustics).
No exemplo do site da
Allegorithmic o Caustics gera luz volumetrica e aparentemente influencia os outros objetos mas não encontrei nenhum tutorial explicando como utiliza-lo de maneira apropriada.
Valeu galera
Abs