Problema com a aplicação das texturas no 3ds max 2013

Por: biancadias  

Em: 07/01/2013 11:58

Olá,
gostaria que alguém
me ajudasse, pois sou
iniciante na área
3D, e estou com
um problema na hora
de aplicar as texturas
no Max. Elas ficam com
a aparência distorcida,
como se estivesse em
resolução baixa.
Antes eu aplicava
as texturas e elas ficavam
normal. Será que eu mexi
em alguma configuração que
distorceu as texturas?

Desde já agradeço.
Obs: essa imagem mostra como
está a textura na hora que aplico
Essa imagem é da textura renderizada? ou na viewport?
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS
tanto na viewport, como no
render está com essa aparência
O mapeamento ta correto? Veja se o \"use real-world scale\" não está ligado no mapeamento, veja o que diz o help:
http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/files/GUID-27F58B25-C61E-4658-AB1E-7A6C20B23D1F.htm
Esse problema ocorreu depois da instalação do vray antes era normal.
Veja se não está com um blur muito alto nas configurações do material.
Veja se não está com um blur muito alto nas configurações do material.
Encontrei o que era!
Obrigado Fla3DMadness era mesmo
o use real-world scale que estava
desabilitado! Tá tudo ok denovo..[:)]
E Muito obrigado a todos que tentaram
me ajudar!

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