E ai AlvaroMd, td joia?
Siguinti, fas assim, vai no menu \"Rendering\" >> escolha \"Gamma/LUT setup... em seguida maruqe a caixa \"Enable gamma/LUT correction\" e coloque 2.2 no gamma que por padrao deve estar marcada.
Em \"Materials and colors\" sao opcoes para alterar o gamma dos slots dos materiais.
Em \"Bitmap Files\" é para entrada e saida dos arquivos de imagem.
Geralmente se usa 2.2 nas duas opcoes, alguns usuarios preferem 1.6 para a saida, faz um teste pra ver qual a melhor opcao para o seu caso.
Os valores em \"Output gamma\" sao os valores de gamma do render.
Qd salvar um render observa esses valores, pois sao eles que determinam o gamma da imagem final do render.
É bom deixar 2,2 em todas as opcoes inclusive nas entradas de imagens dos materiais. Se vc usa o v-ray leia este artigo para entender melhor a importancia do gamma.
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-plug-ins/v-ray-lwf
Boa sorte!