Modelando um carro

Por: Helton  

Em: 21/01/2005 09:17

Olá pessoal, tudo jóia? Estou modelando um carro com base em uns blueprints (he assim q se escreve?) as imagens estão c/ boa resolução, mas na minha viewports do 3dmax5 fica muito ruin, no entanto, fica complicado de modelar, ufh. Alguém sabe melhorar a qualidade de resolução de mapas na viewports?? Help!!!!
se nao me falha a memoria, vá em customize>preferences> viewports escolher o tamanho do mapa que geralmente está em 256 ou 512. Valeu!!!
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Valew aabb2003, obrigado pela dica, mas não deu certo, a resoluão continua baixa. Li uma vez a respeito disso, mas não lembro onde.
aqui nao tenho max, vou dar uma olhada no meu quarto e depoi tento postar aqui pra vc. um abraço!!!
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Helton o aabb2003 estava certo, eh soh vc ir no Customize>Preferences>Viewports>Configure Driver Coloque o "Background Texture Size" para 1024, "Download Texture Size para 512 e selecione as caixas de seleção "Match Bitmap as Close as Possible. Coloque "Texel Lookup" para linear e "MipMap Lookup" para Linear. Eu uso OpenGL por isso naum sei c as configs são diferentes para Direct3D ou Software(soh uso OpenGL). Isso irá melhorar a qualidade, mas num vai pensando q vc vai visualizar com a mesma qualidade da blueprint pq isso vc soh vai obter no render. Flw espero ter ajudado. 8)

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