Reduzir borda de textura no Unwrap do max (Seams)

Por: fcluk  

Em: 13/03/2013 15:43

Eai pessoal, estou aprendendo a utilizar o unwrap UV do max com um personagem que estou modelando, mas estou com problema entre os seams da malha, quando aplico o mapa estão ficando com divisões/bordas aparentes. Como posso reduzir essas bordas e deixar a transição mais natural entre os seams??
Portifólio: www.felipecluk.com
IDEAL EH FAER O CORTE NA VERTICAL, DO LADO OU ONDE NAO DA PRA VER ... vc que fez o corte?
Ou criar um segundo canal de mapeamento pra esconder isso, mas o ideal mesmo é fazer o corte onde o Dneo disse.

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