Reduzir borda de textura no Unwrap do max (Seams)

Por: fcluk  

Em: 13/03/2013 15:43

Eai pessoal, estou aprendendo a utilizar o unwrap UV do max com um personagem que estou modelando, mas estou com problema entre os seams da malha, quando aplico o mapa estão ficando com divisões/bordas aparentes. Como posso reduzir essas bordas e deixar a transição mais natural entre os seams??
Portifólio: www.felipecluk.com
IDEAL EH FAER O CORTE NA VERTICAL, DO LADO OU ONDE NAO DA PRA VER ... vc que fez o corte?
Ou criar um segundo canal de mapeamento pra esconder isso, mas o ideal mesmo é fazer o corte onde o Dneo disse.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717679.

Total de membros registrados: 143270

Últimos membros registrados: SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius, WellaraySlimCoffee35, buyretafit.

Usuário(s) on-line na última hora: 338

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.