Duvida: Resolução com 600 Dpi fica ruim

Por: Simbjji  

Em: 24/04/2013 10:22

Ola amigos lindos da 3D1.
Estou fazendo uma vinheta para um evento da Kroton e preciso de um helpizinho.

Tenho o mapa mundi em corel 100% vetorizado.
Eu exporto em JPEG com 600 dpi, 800 dpi e 1200 dpi, e importo no 3ds max, porem qndo aproximo do estado a resolução piora.

Existe uma saida ?

A ideia é a camera entrar no estado como se estivesse faltando uma peça por isso esta preta. Mas com este probleminha nao posso fazer isso.

Ja tentei.. TIFF, BMP, JPEG

Obrigado e tenham saude.
www.simbjjimufsa.com www.twitter/simbjji www.youtube.com/simbjji07 Designer 3ds max e Second Life Vida VIRTUAL com possibilidades REAIS.
Na viewport por ele fica sempre na qualidade inferior. quando fizeres o render fica em boa qualidade.

Mas esta foto do estado em preto é render hhehehe
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no review do 3ds max 2014 fala sobre essa questão:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/artigos/artigos/review-3ds-max-2014

bom! Mas aí acho que tu vai ter que usar ele. HE!HE!
Em vez de centimetros, coloca em pixels a resolução que vc quer. Pra aproximar assim vai precisar de uns 8000 pixels pelo menos.
Obrigado amigo new.
Vou procurar outra forma de resolver, NÃO quero instalar um programa com BUG.

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Como o Fla disse, a resolução do render tem que ser enorme pra vc conseguir um zoom desses. Não basta só a textura ser de trocentos milhões de dpi. Escute a voz da razão!
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl
E outra...Tem fatores como Antialiasing, filtering que influenciam e muito a qualidade da textura!
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl
Usei uma resolução ja de 12 mil pixels, mas meu pc aki no serviço nao aguentou ehhehehe.
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Obrigado amigo new.
Vou procurar outra forma de resolver, NÃO quero instalar um programa com BUG.

E vc acha que o max 2012 não tem BUG? [:)]

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