3Ds e v-ray | renderização walk through tremida

Por: leandroamaro  

Em: 08/05/2013 10:41

Leandro, se quiser me mandar o arquivo posso dar uma olhada.
Cataleno, te enviei o arquivo [email protected]
Leandro,
fiz dois testes aqui.
Um abri o arquivo e ja coloquei pra renderizar, o resultado ficou normal sem tremida benhuma.

O outro teste, abri um arquivo novo e dei merge no seu arquivo só nao coloquei na cena a a camera e a linha caminho que vc usou, criei outra camera e outra linha renderizei sem configurar nada e o resultado foi sem tremida tambem.
Aqui pelo menos ta tudo normal. te enviei o .max que fiz roda ele pra ver se continua a tremer.
Olá, caso ainda naum tenha resolvido, não sei se é isto, mas certa vez percebi est emesmo problema no max 2013
Tenta mexer e testar com e sem os parametros do path contraint ligados,

\"Folow, bank, constant velocit\", e tenta fazer a linha do path com apenas dois vertex

derepente tb pode sem querer alguem ter posto para o controlador padrão de algum dos objetos ser um \"noise\" la no motion controlers position

boa sorte
braço!
Ricmage
certo, muito obrigado cataleno.
Amanhã vou pegar o .max que tu me mandou e fazer novos teste.
vou tentar tbm as dicas do ricmage.

será que pode ser a versão 2004 do 3ds max?
qual versão vcs usam?
Pode ser o 2014 sim.
Salvei no 2013 se vc tem o 2014 vai abrir sem problema.
Qualquer coisa da um alo.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717307.

Total de membros registrados: 143134

Últimos membros registrados: rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676, KARV.

Usuário(s) on-line na última hora: 276

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.