Modelo fica transparente quando coloca com cena real

Por: fermlopes  

Em: 25/05/2013 11:22

Seguinte, tentei fazer um tutorial que tem aqui, incluindo objeto 3d com ambiente real, até utilizei a mesma cena, só que tentei colocar um carro e quanto eu renderizo o carro sai meio transparente, nem terminei a cena porque nao consigo arrumar isso, alguem pode me ajudar.
nao eh que ta transparente, vc tem q arrumar o enviroment, se deiar em screen fica desse jeito mesmo.
olhe estes links para vc entender melhor:
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/3ed8_12b.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/6306_13.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/12d7_14.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/5c21_16bc.jpg
http://www.tresd1.com.br/imagens/tutoriais/413d_17.jpg
olhe também esse vídeo tutorial:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/materiais-reflexivos-com-imagem-de-fundo
opa valeu
Não ficou aquelas coisas mas acho q melhorou, so que coloquei a lixeira e estragou pq ela nao ficou tao real, valeu pela ajuda ja melhorou um pouco.
Ficou legal, só precisa suavizar um pouco o contraste da imagem.
Se possível aumenta um pouco a intensidade da HDR na aba output para iluminar um pouco mais

Abs
blz vou tentar fazer aqui
Aumentar a intensidade da HDR é nas configurações de renderização? Eu to usando mental ray e nao achei essas opção lá se for lá mesmo. Na verdade nessa cena nao mexi em nada na configuração do render, to acostumado a usar só o Vray.
Para aumentar a intensidade, vai no editor de materiais, onde estiver o slot da HDR, bem em baixo, nas configurações esta a aba output.
O contraste pode ser no photoshop mesmo se vc usar...rsrs

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