Visibility dando manchas pretas no render vray

Por: SaavedraCG  

Em: 08/11/2013 18:31

Estou fazendo uma animação usando o visibility.
Só q na hora do render no frame zero (que não deveria aparecer o objeto) fica com umas manchas pretas.
Alguém já teve esse problema?Alguma solução?
Oi Saavedra!

Vc está calculando o Gi pra cena ja toda montanda( flythrough de camera em cenario \"still\" ), ou calculando na interpolação de frames, pra cena com objetos animados?

o calculo de Gi pode estar sendo feito pra cena com ele ja visivel, e sendo usado pros frames onde ele ainda não esta aparecendo.
Pode ser isto.


O jeito cerrto mesmo até onde eu sei seria calcular o Gi em interpolação de frames(pra realmente camera e objetos em cena animados) maneira que usam pra Animação sem ser só flythrough de camera
.
Mas se o único objeto \" animado \" for este do começo e não forem tanto frames, tenta render estes frames do aparecimento duas vezes,
uma com a ele todo visivel,
e otra vez sem ele de jeito nenhum, e faz a trasição do after mesmo que é mais simples.




Braço!
Ricmage

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717293.

Total de membros registrados: 143125

Últimos membros registrados: Michaeoyt, Miipriano, Koua, SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo.

Usuário(s) on-line na última hora: 624

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.