Duvida seleçao uvw

Por: lordlex  

Em: 22/11/2013 12:07

ola pessoal tudo blz?

pessoal estou tendo dificuldades para fazer selaçao no unrapUvw tenho o modelo do veiculo, e preciso pegar os poligonos do interior para abrir a malha porem nao tem como pegar estes poligonos pq ele seleciona os poligonos do lado de fora [:p] mesmo em wireflame ele pega os poligonos de fora =/.

ha algum tipo de seleçao especial para pegar os poligos q estao dentro do modelo como no caso esse do interior do veiculo?

vlw ajuda pessoal
isso pode ajudar:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/tampinha-de-cerveja
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/texturizacao-de-materiais-desgastados
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/mapeamento-de-rua-com-spline-map
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/tutorial-unwrap-tool
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/mapeamento-no-max-2012-de-forma-simples
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/texturizacao/mapeamento-utilizando-o-unwrap-uvw
E aí Lordlex,

Deixa um Editable Poly por baixo do Unwrap UVW. Dentro do Edit Poly você pode \"esconder\" as faces de fora, deixando só as necessárias para o Unwrap.

Para esconder as faces você deve selecioná-las e, dentro de Edit Geometry, clicar na opção chamada \"Hide Selected\" para esconde-las.

Com isso só editar o UVW e após finalizado volta no Edit Poly e seleciona Unhide All.

Abs

Alvaro Moreira
Alvaro Moreira Particle Skull PSkull.com
opa vlw ajuda pessoal.
AlvaroMd vlw a dica ajudou perfeitamente para oque estava precisando.
obrigado pela ajuda

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