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Texturização no Zbrush

Por: tiagofaller  

Em: 12/01/2014 21:32

ola, pessoal...estou tentando texturizar esse personagem,mapeie usando o 3D Max e exportei para o Zbrush. porem a textura fica distorcida e com pouca qualidade, ja tentei mudar as Uv\'s mas nada...
envio algumas imagens...
Parece q vc deve melhorar o seu mapeamento, tenta deixar cobrindo a maior area q der desse quadrado preto aí, dessa maneira vai poder usar um aspecto melhor..

Outra coisa q, se eu me lembro bem, nas pinturas de Zbrush, o quão mais densa a malha do objeto (o quão mais hi poly) mais alta fica a resolução da pintura, então tem essa também...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Tu estás pintando a textura a partir de imagens?

Qual a resolução em pixels das imagens?

Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS
Estrazulas: sim, resoluçao é 1600x1200

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