Oi gente, tudo bem?
Realmente, tem dois tutoriais que mostram tudo sobre isso.
Claro que no render padrão do programa, mas se conhece e sabe criar no render padrão, fica muito mais fácil fazer o mesmo em outro renderizador.
Na Três D1 tem o tutorial "Reflexos", onde eu explico todos os mapas de reflexo do Max, tem o tutorial "Bump e Flat Mirror", que explico um outro mapa especial de reflexo, e ainda tem o tutorial do Flávio Engel (Morpheus), que explica como fazer ouro e cromo usando HDRI.
Quanto a pergunta do Andrei.
Sim, você pode modificar o Gama do reflexo usando essas gambiarras, mas vai deixar o reflexo com aspecto de "lavado".
Porque um cromado cria partes escuras e claras no reflexo, quanto mais cromado for, mais escuro é a parte em sombra e mais clara é a parte em luz.
Se deixar a parte escura mais clara usando qualquer recurso, já não vai mais ter aspecto de cromado.
O próprio Logo da sua assinatura, que é o Logo da CG Art do Ziriguidum, mostra isso.
Abraços