ScreamingFox, eu criei uma helix, dei um extrude até formar um \"cano\". Após isso, apliquei um weld nos vértices e selecionei as edges de cima apenas, aplicando um chamfer, e então nesses poligonos apliquei o extrude e o bevel.
Eu tentei girar a conexão feita, mas não os objetos, bem lembrado, tentarei isso. Sobre a segunda parte, acho que não entendi muito bem, mas tentarei fazer o que entendi.
JoaoFreitas, tentarei também fazer a conexão edge por edge. Já tentei com todas as edges selecionadas e com o border, ambos acontecem o mesmo problema.
Caue Rodrigues, como sou extremamente novato, para resolver isso eu deveria selecionar todos os polígonos e aplicar um flip ?
Muito obrigado pelas respostas !
Abraços,
// Tukith