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importar archmodels com texxturas

Por: carlão  

Em: 09/03/2014 11:51

obrigado pelas dicas,vou passar a deixar todas as texturas em uma pasta só,afinal um pouco de organização não faz mal nenhum né,rsrsrsrs
até mais
Geralmente vc tem que deixar as texturas na pasta maps para que o max leia automaticamente.

Mas se vc não for muito organizado, tiver problemas com missing maps...e não quer colocar todas texturas em uma determinada pasta, vc pode usar esse script: Relink Bitmaps.

http://www.colinsenner.com/scripts/relink-bitmaps

Vc pode deixar as texturas na pastas que vc quiser que ele relinka para vc.

Abs.

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