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existe algum plugin para animação de câmeras para o max ?

Por: rafael_b_oliveira  

Em: 28/03/2014 09:43

existe algum plugin para animação de câmeras para o max ? Ou para facilitar o processo.. Abraço
https://www.facebook.com/orbivfx
Como assim, plugin pra animar câmeras?
Fazer isso no Max é extremamente simples, vc pode animar manualmente, ou criar um patch e fazer a câmera seguir esse patch, depois é só ir controlando a rotação conforme a sua necessidade.
Criar câmeras com patch é realmente simples em alguns casos, o ideal é saber usar as curvas.

Existe alguns sim é bem legal tem um da ATK que na verdade é um pacote ele não só anima Câmera, tem um bem legal que o cara fez para que a câmera tenha movimentos reais de filmagem não estou lembrando o nome dele agora se achar eu coloco aqui. Mas dá uma procurada no site scriptspot tem ele lá.
Arquiteto & Urbanista
Vc pode tentar fazer um script seu com isso..

Legal q tem aquele video novo da autodesk então ajuda um pouco já..

Isso se faz nos controladores e tal, mas fazendo um script ajuda um pouco imagino..




Pra simular o andar de bipedes e quadrupedes, o balanço, o quicar e o maneio, use essa formula:

(Bounce*(abs(1+sin(360*Giro*Vel)-1)*2-Off)/Int+Swing*(1+sin(360*Giro*Vel)-1)/Int)/(Bounce+Swing)

(essa formula tem condicionais embutidas na propria logica de calculo)

\"Bounce\",\"Int\",\"Vel\" e \"Swing\" são parametros geridos pelo usuario (imagino q os nomes sejam autoexplicativos).. Caso vc esteja animando com keys, o \'Giro\' aí vai ser o tempo, caso vc esteja animando com splines (path constraint) o \'Giro\' aí vai ser o % da spline percorrida :)..



Mais exemplos e considerações sobre esse tipo de formula:
http://www.tresd1.com.br/forum/imagens-e-animacoes/imagens-artisticas-variadas/89775/2.html
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..

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