Body Object - Problema com arestas na renderização

Por: lucordeiro  

Em: 04/05/2014 23:13

Olá!

Estou tendo problemas com arestas que ficam aparecendo no render.
Tenho um modelo que criei no Inventor e importei para o 3ds Max como Body Object, após a importação o converti para Editable Poly.
O material usa o shader multi-layer e raytrace como reflection map. O frustrante é que outros objetos com o mesmo material não apresentam esse problema, e quando uso um material padrão a imagem fica normal.
Alguém poderia me ajudar?

Grato!!
não é problema de material é o smooth dele. vc tem q definir smooth ou alinhar as faces de cima em Z

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