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Marmoset Toolbag

Por: Abilio  

Em: 01/08/2014 14:43

ola

nas noticias esta escrito :

O Marmoset Toolbag é um ótimo programa para texturização e renderização Real-Time, ele trabalha igual Render de Games de alto nível, aceitando materiais e iluminação fisicamente correta, também faz apresentações simples.


qual é o melhor programa deste tipo de função ? texturização e renderização Real-Time ?


o Marmoset Toolbag possue de fato ferramentas para texturização ? ou a noticia esta errada ?
o Marmoset Toolbag possui esquema de mapas procedurais ?


o allegorithmic substance-designer possui recurso de capture ?
ele serve para renderização Real-Time como o Marmoset Toolbag ?
qual o melhor dos dois ?
o allegorithmic substance-designer possui recursos para materiais ?

existe algum esquema de render Real-time ( igual ao Marmoset Toolbag , com esta qualidade imensa ) para usar dentro do 3ds max com recurso de capture ?
e que use os recursos do max tambem , exemplo : shades , materiais procedurais , etc ... ?

valeu
niguem sabe me ajudar ?

nem nesta questão :

existe algum esquema de render Real-time ( igual ao Marmoset Toolbag , com esta qualidade imensa ) para usar dentro do 3ds max com recurso de capture ?
e que use os recursos do max tambem , exemplo : shades , materiais procedurais , etc ... ?
Não manjo nada disso ai, mas guenta a mao que aparece alguem que conheçe.
Não manjo nada disso ai, mas guenta a mao que aparece alguem que conheçe.



pelo jeito ninguem sabe .

eu encontrei dois esquemas :

CLICK-VR VISUALIZER ( http://www.codeblend.com/products/visualizer/ )

Plug-in Fabric Engine RTR ( http://fabricengine.com/splice-2/fabric-engine/3dsmax-rtr/ )

os dois são para 3dmax , o primeiro não é compativel com o 3ds max 2015 .

e são bem inferiores a qualidade de render realtime do : Marmoset Toolbag .
a viewport nitrous é melhor que os dois tambem

caso alguem souber de render realtime para usar dentro do max me avise , por favor


obrigado

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