Renderização invertida

Por: lu.matos  

Em: 22/10/2014 08:35

Olá, bom dia!
Estou usando o Vray para renderizar uma animação no 3ds max 13, mas chegou um momento em que o tempo de render subiu absurdamente. De 45min, passou para 7h. Quando fui olhar no gerenciador de tarefas ele estava utilizando 14,7GB (de 16GB) e apenas 2% da CPU (processamento). alguém sabe por que isso acontece? como eu posso fazer para voltar ao normal? Mesmo reiniciando meu computador, continuou da mesma forma.
Desde já agradeço.
Olá lu.matos, tudo bem?

Poderia nos dar mais detalhes sobre sua cena? Alguns prints da sua tela ajudariam a entender a complexidade da cena e a identificar alguns possíveis vilões hehe...

Seria interessante também postar as configurações de render que você está utilizando pois ele também pode ser o responsável por esta lentidão.

São muitos os fatores que podem causar a lentidão na renderização e ainda mais a carga de memória violenta que ocorreu no seu render.

Fico no aguardo de mais informações para poder lhe ajudar com maior precisão!

Abraço e até mais!
Arthur Henrique - Arquiteto e Designer de Maquetes Eletrônicas http://www.designdemaquetes.com.br
Se a cena por algum motivo ficou muito zoada, tenta dar um merge em um arquivo novo de max. Verifica se tem luzes a mais, verifica se tem displacement onde não deve. Você está renderizando partículas? No caso do displacement tem como desligar globalmente pela aba common.

Tem que ir excluindo as possibilidades para ver o que é.

abrs!

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