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Zbrush - Dúvida

Por: Atoon  

Em: 19/11/2014 21:13

Olá amigos!
Estou com uma dúvida no Zbrush. Estou tentando mapear um objeto, fazendo as seems para divisão da malha. Até aí tudo bem. Mas conforme a imagem mostra, algumas coisas que faço na parte da frente do objeto estão \"vazando\" para parte de trás. E isso vem acontecendo não só na pintura, mas também com pincéis 3D e até a máscara. Eu faço uso dessas ferramentas na frente e a parte de trás é atingida.
Eu procurei e não consegui achar quem tivesse passado por isso.
Alguém sabe como posso solucionar?
Aproveitando o tópico, qual seria a melhor forma (ou software) para mapear esse objeto?
Abraço a todos!
Visite http://www.a-toon.com portfólio de ilustrações. Siga-nos no Twiter atoon_ilustra
Olá, geralmente esse problema é resolvido com BackfaceMas na Aba Brush / Auto Masking / BackfaceMas, espero ter ajudado.
Abraços.
Efeito3D, valeu a ajuda! Solucionou parte do problema! [:)]
O mapeamento por pintura e a modelagem com brush está funcionando sem atingir o outro lado.
Mas já o uso da máscara continua com o mesmo problema. Em determinadas partes ela acaba atravessando o modelo e pintando o outro lado, do mesmo jeito que a imagem que postei.
Alguém para dar um help nisso?
E com relação ao mapeamento? Alguém pode dar dicas de softwares ou a melhor maneira de fazer isso?
Abraços!
Visite http://www.a-toon.com portfólio de ilustrações. Siga-nos no Twiter atoon_ilustra
Se mesmo usando o BackfaceMask ainda está pintando o lado oposto, sugiro pintar a textura aberta no Photoshop.... Para fazer o mapeamento tenho usado o UNFOLD3D, mas tem HeadusUVLayout, o próprio 3DS MAX, etc..... Para pintar a textura, recomendo o MARI.
JC 3d modelling and concept art student. https://www.artstation.com/artist/juliocampos

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