Oi gente, tudo bem?
SegundoMax>
Seja bem vindo ao nosso fórum.
Esqueça o Final Render que ele é uma porcaria, sai prometendo muito, foi o primeiro, mas se enrroscaram e estragaram o renderizador.
O V-Ray e o Brazil Render que sairam depois são muito melhores, mais confiáveis, mais robustos e não tem nem um oitavo dos paus e bugs que o Final Render tem.
Os artigos que eu escrevi para o site, mostrando alguns efeitos destes novos renderizadores, foram todos criados com o Final Render, por isso falo tanto dele nas matérias.
Mas ele tinha acabado de sair e eu queria já mostrar os recursos para os nossos leitores, só depois que começei a perceber os problemas que ele apresentava, levou alguns meses para eu perceber que ele simplesmente não animava corretamente com GI, gerava Flickers, e foi um dos principais motivos que esse render foi desacreditado no mundo inteiro.
A Cebas tentou fazer um novo algorítimo, ainda no S0, mas não melhorou muito não, na segunda versão do render, que é a pior de todas, o S1, eles inventaram um outro algorítimo, misturando GI e Radiosity, ficou um lixo, só funciona em cenas super simples.
Agora eles estão fazendo o S2 para o Maya, acho que de tanto que o pessoal de Max meteu a boca, agora vão sacanear os usuários de Maya, é uma pena.
Agora tanto o V-Ray como o Brazil Render, também apresentam alguns problemas, mas isso é normal em renderizadores tão novos, pois ainda estão evoluindo, o FR deu tão errado porque é um frankstain montado juntando plugins que a Cebas oferecia antigamente, como o Pro Optic Suite e o Luma Object, por exemplo.
Já o Mental Ray, é um renderizador bem antigo, portanto, ele é perfeito e robusto, já resolveram os problemas nele, apresenta novos quanto é adicionado um novo recurso, mas só acontece neste novo recurso, até a próxima versão, quando é corrigido, e assim vai evoluindo também.
Agora se é novato no 3ds max, não é boa idéia partir para nenhum destes renderizadores, vai estar indo pelo caminho mais longo, vai apanhar de qualquer um deles, e isso não vale a pena, porque perde tempo, e já leva anos para dominar o Max, não é bom perder tempo apanhando de renderizador.
Se estudar bem a iluminação padrão do Max, as técnicas de iluminação, a criação e composição de materiais, quando escolher um destes renderizadores, vai ter muito mais facilidade para aprender, e não vai ficar apanhando neles.
Aeduardob>
Você só pode fazer imagem HDRI de cenas 3D, porque para ter imagens reais em HDRI precisa da Spheron HDR, uma câmera fotográfica especial que custa uma nota.
O HDRI (High Dynamic Range Image) guarda todas as cores RGB e ainda a intensidade luminosa de cada pixel, assim pode ser usada para gerar reflexos realistas, onde há o estouro do ponto specular, o que não acontece com RGB, e também pode ser usada para iluminar uma cena de acordo com o ambiente que foi capturado no HDRI.
Veja um exemplo simples para entender o que é HDRI.
Se titar foto de uma parede branca bem iluminada e importar no PhotoShop, quando clicar com o conta gotas na parede, vai ver que a cor é branca pura, ou seja (255, 255, 255).
Se tirar foto de uma luz de 60 velas, quando importar no PhotoShop e clicar com o conta gotas na parte mais clara da luz, vai ve que é também branco puro (255, 255, 255).
E se tirar uma foto do sol, também vai ser no máximo branco puro, (255, 255, 255).
Mas a intensidade luminado é muito diferente entre estes brancos, mas RGB só consegue guardar no máximo branco, não tem nada acima disso, porque não tem a intensidade da luz que gerou aquele branco.
em HDRI essa intensidade é guardada, então o branco da foto do sol pode ser algo do tipo (530.000.000, 530.000.000, 530.000.000), e o branco da luz poderia ser (50.000, 50.000, 50.000), enquanto que o branco da parede seria do tipo (800, 800, 800).
Entende?
O espéctro de cor em HDRI é bilhares de vezes mais amplo.
Se renderizar uma imagem em 3D e salvar em HDRI, vai guardar a intensidade do mesmo jeito, para imagens reais precisa de câmeras especiais, ou pode fazer gambiarras que não ficam muito boas.
Por fim, gostei muito também da explicação do Amon-Ra, só queria dizer que o V-Ray é bom tanto para internas como para externas, gera as duas com a mesma qualidade e facilidade, o mesmo acontece com o Brazil Render, ruim mesmo é só o Final Render.
Abraços