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Direct X no 3D Max 2012

Por: colisa  

Em: 26/09/2015 15:20

Pessoas, boa tarde.

Tenho o 3d Max 2012 e estou enfrentando problemas de visualização dos vértices em editable poly usando o driver direct x 9. O nitrous e o Open GL acho ruim, minha placa é otimizada para directx.

A pergunta é, sempre me mostra no max meu driver como sendo directx 9, não tem como atualizar isso?

Tenho uma placa nova, uma Sapphire R9 270X que trabalha em directx 11.

Abraços!!!


Léo.
Então, sem maldade mesmo, tive e tenho esses problemas com max 2011 e 2013... varios problemas de viewport... tipo os menus se comportando de maneira estranha até e etc..

Mas com o max 2014 n tenho esses problemas... tenta com o max 2014, vai rapido até, n fica lento n... imaginei q ia ficar lento e me surpreendí... tenta usando o max2014...

A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
É... acho que não me vai sobrar alternativa mesmo.. mas antes de atualizar tenho que ver se meus plugins já tem suporte... provavelmente sim....

Obrigado meu caro....

Abraços!

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