Já aconteceu esse erro com algum de vocês? Minha tela do 3ds Max 2017 usando o V-Ray 3.60 render mostra uma coisa e o render final dela mostra todos os objetos numa mesma posição ( coordenada global: 0,0,0 ).
A seguir mostro imagens em anexo para vocês entenderem melhor o meu problema. Na 1a. imagem em anexo são os objetos que estão na "tela" do 3ds Max e no render final eles aparecem todos juntos, numa mesma posição.
Alguém sabe o que pode ser isso? Se puderem me dar uma ajuda, agradeceria...
**OBS.: No render com a "physical camera" não aparece nada no render final, mesmo eu ajustando o EV da câmera para 14,00 ( valor que fica bom no V-Ray 3.60 )
Obrigado!
Abraços e sucesso a todos!
________________________________
"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...