Oi gente, tudo bem?
Realmente o Simcloth é bem simples, basta adicionar os objetos nas seleções corretas, como Cloth, Deflector ou Rigid, que já funciona numa boa, agora é claro que para ajustar o tecido da forma que deseja, precisa estudar um pouco as configurações dele.
Mas o Sim Cloth é um plugin gratuito, não tem como comparar com um plugin comercial do nível do Reactor, sem a menor sombra de dúvidas, o Reactor é muito melhor, tem muito mais recursos e oferece mais possibilidades, mas é mais complexo também.
Agora, sobre softs para cálculo de tecidos, tem um monte, o Sim Cloth é apenas um deles.
Em termos de roupa, o melhor soft para calcular isso no 3ds max é o Cloth FX, que já vem junto do progama no Max 7.5, e virá na versão 8, até o Max 7 é um plugin a parte distribuido pela Turbo Squid.
Abraços