Oi André, tudo bem?
Isso não é rigging, é apenas o envelopamento. Rigging é muito mais complexo.
Normalmente se aprende primeiro Bones e Skin, para só depois partir para o Character Studio.
Até porque o Skin é um Physique simplificado, e conhecer antes o Skin vai ajudar muito a entender os recursos do Physique.
Com certeza absoluta, está acontecendo problemas nas extremidades do seu modelo quando ele se move porque o envelopamento não está certo.
Não é muito boa idéia aprender envelopar logo num personagem, porque é mais complexo, o ideal é fazer muitos testes antes usando cilindros por exemplo. Porque tem muitos macetes envolvidos.
É normal que deforme as pontas dos dedos e do pé quando mover pela primeira vez, tem que ajustar os envelopes neste ponto, mas se está dando problemas em outros lugares, então o envelopamento está muito ruim.
Sugiro que estude bastante o Skin e os recursos de envelopamento para poder resolver o seu problema, porque daria para escrever um livro só sobre isso.
Abraços