Oi Regis, tudo bem?
Putz cara, que dica legal que você passou!!!
Eu não sabia que o Max já gerava o Quicktime VR direto.
Muito legal mesmo.
Isso é para o pessoal ver o que é o 3ds max, mesmo estando a anos sentado na frente dele, não tem como conhecer todos os detalhes do programa, principalmente os detalhes que não usa na sua profissão, que no meu caso é vídeo, então, nunca usamos essas coisas de VR que se aplicam na área arquitetônica.
Eu iria indicar o plugin Go Cubic para o Jefferson, mas quando vi sua dica e fui testar, adorei, o Max mesmo gera o QuickTime VR, muito bom mesmo.
Eu percebi um pequeno problema, mas esse problema já acontecia até com o QTVR da Cebas, que é um plugin muito bom para isso.
Quando move a imagem ela perde Anti-Aliassing, o que não acontece quando monta um VR no QuickTime Authoring Tools, ferramenta da própria Apple para fazer QTVR.
Mas como disse, até hoje, todas as outras ferramentas que vi de QTVR fazem isso.
Abração