Para renderizar em rede você deve usar o backburner, ele automaticamente distribui as tarefas entre as maquinas da rede. Para trabalhar com o 3DS MAX é encessrio um processador forte (para calculos como dinamicas particulas e etc)e memoria (cenas grandes, cache, menos uso de memoria virtual) e uma boa placa de video para acelerar as viewports, para render somente processador e memoria. Para uma maquian de render em geral (em rendefarms "mesmo") se utiliziam Nodes eles (são cvomputadors quem vem emr akcs para facilitar a acomodação deles) em geral esses nodes coomtam apenas com placa mãe/memoria/HD/Processador e rede, mais muito deles tem ferramnets para subistituição ainda ligado (hot-swap) ferramentas para monitoração entre outras cosias uteis para a adimitsração de uma rede com eles