PNY Quadro FX 4600 ,vale a pena ?

Por: Abilio  

Em: 12/06/2008 19:03

"Adriano Leal" disse: _Isso, um array em xyz (6x6x10) com esferas de 200 segmentos cada, mas copiadas e não instanciadas). _Coloquei um aro como path de uma target cam para ver isso rodando na tela. Por tanto não é poligono animado nem deformado, nem tão pouco os dois juntos. _Só esse teste ja tá pra se ter uma idéia do que cada placa e cada base instalada é capaz.
adriano , como voce disse : Mas como afirmei ao Abílio em mensagem privada, não se pode comparar milhões de polígonos de primitivas, com polígonos de malhas deformadas por modificadores , ainda mais se estes estiverem animados. Daí a coisa é bem outra. esses : polígonos de malhas deformadas por modificadores São calculados somente pelo processador mesmo se existir uma placa de calculo de fisicas como a : Physx da Agea ??? A : Physx da Agea , é capaz de calcular só fisicas ou toda parte de calculo do processador é mandada para ela tendo assim o processador como auxiliar desta placa ??? brigadão
Pessoal, segue meu teste ae... to usando o MaxXtreme assim como o Adriano... no movimento de camera não consegui passar dos 30fps com essa quantidade de polys, mas dando um rotate na view ele aumenta bem, naum sei porq... Movimento camera: 26,39 FPS Rotacionando a viewport em perspective: 100,48 FPS Ah.. e minha resolução de tela eh 1680x1050 Abraços!

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