Eu tambem tive problema com directx. Só que foi mapeando um box com uvw map, na hora que eu movia a imagem pelo gizmo, a imagem zuava toda não dava pra ver mais a imagem praticamente, ai eu parava e acreditem passava o ponteiro do mouse em cima do quadrado de junção das coordenadas de movimento xyz e a imagem voltava ao normal...mó pau doido na textura... e daí que eu tive a idéia de trocar o driver direct x pra open gl e meu problemas foram resolvidos... não deu mais problema!!!
Antigamente o max vinha por padrão em opengl se eu não estiver falando besteira, e eu sempre o utlizei em open gl, já ouvi dizer não sei se é verdade e se vale pra hoje em dia, para as placas mais novas... Mais já ouvi dizer que existiam placas que trabalhavam melhor em open gl e outras em directx, agora se é verdade não sei, ouvi a muito tempo atrás na época do max 6, 7!!!!
Estuda, estuda, estuda...