oi, pauloreis2000. A placa de vídeo - a GPU - por enquanto, pelos menos para nós mortais, não atua na renderização da cena, não interfere na velocidade do render.
Mas, ela atua na aceleração da viewport, na movimentação e manipulação da mesma, bem como da dos objetos, sistemas e partículas da sua cena. Quanto mais "forte" esta placa, mais pontos e polígonos ela será capaz de rodar em tempo real. Quando a placa já está "abrindo o bico" em uma cena, a manipulação da cena começa a deixar de ser real time, o FPS cai para perto de 0, e em casos extremos, o programa trava.
Logicamente, para quem trabalha com animação, em razão de previews na viewport, isso requer ainda mais uma placa robusta.
Mas, hoje em dia, uma cena de arquitetura - principalmente externa - pode conter milhões, dezenas de milhões, e em alguns casos até centenas de milhões de polígonos, o que iria requerer um processamento muito poderoso de uma placa de vídeo.
A sua placa, 7900GS, é uma placa um pouco mais antiga, e dá pra trabalhar sim. Só não dá para pensar em grandes estripulias. Em uma cena muito pesada, teria que otimizar a viewport para a placa dar conta do recado (display as box, habilitar turbosmooth apenas para o render, etc).
Se fosse montar um pc novo futuramente, poderia pensar em pegar placas muito mais robustas e atuais.
abrç
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